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NOUVEAU =>
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Soyez très patients pendant le démarrage
du jeu.
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Plusieurs exercices pour s'habituer à
lire l'heure sur une horloge à aiguilles, une horloge
numérique etc.
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Quelques fiches pour vérifier que
tu connais bien les panneaux qu'on trouve en ville ou sur la
route.
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Fiches réalisées par des élèves
de CM1. Thèmes: les nombres, les couleurs, Halloween,
les affaires de classe, les vêtements etc.
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17 quizz réalisés par des élèves
de CM1: un pour chaque chapitre du tome 1 des aventures de l'illustre
apprenti sorcier.
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Des puzzles pour s'habituer aux billets en €uros
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Pour les petits qui ne savent pas encore lire
ou pour les grands qui veulent se détendre après
des exercices fatigants.
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Essaie d'aligner
trois croix bleues, verticalement, horizontalement ou en diagonale
avant l'ordinateur.
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Associe les paires
le plus vite possible. Petit
modèle - Grand modèle.
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Une aventure interactive écrite et
dessinée par Fançois A Marca, instituteur en
Suisse, qui te permet d'exercer tes talents mathématiques
pour sauver les Chtines de l'invasion des Mörks. Cette
histoire est prévue pour des enfants de 10 ans mais
on peut l'essayer à partir de 8 ans.
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